20 millones de jugadores de PC podrían optar por la consola para 2022

    20 millones de jugadores de PC podrían optar por la consola para 2022En los últimos años, el mercado de los videojuegos para PC ha evolucionado considerablemente, de forma positiva, en particular gracias a Steam, que ofrece un rico catálogo con multitud de juegos específicos de esta plataforma, seguida, recientemente, por Epic Games Store. En cuanto a consolas, además de que Xbox One y PS4 son muy populares, Nintendo Switch es un auténtico éxito, con 33 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento.

    Sin embargo, una vez más, la investigación indica que la comunidad de jugadores de PC se reduciría en unos veinte millones de jugadores para 2022, este último migrando a consolas y juegos en streaming, según indica la firma de análisis Investigación de Jon Peddie.

    El motivo de este cambio lo explican, según analistas, por el hecho de que la nueva generación de consolas ofrecerá tecnología de alto nivel, como la PS5 equipada con un procesador AMD Ryzen de tercera generación y la nueva arquitectura AMD Navi compatible con ray-tacing. Por tanto, quien quiera un ordenador equivalente a este tendrá que pagar una cierta cantidad, y muy a menudo será más barato optar por una consola que por un nuevo PC.

    Por otro lado, si Sony continúa trabajando en exclusivas, esto podría inclinar la balanza, sobre todo porque los televisores ahora permiten una imagen de calidad, sin estropear más la experiencia de los jugadores. Además, se espera que la transmisión de juegos tenga éxito en los próximos meses. bien ayudado por la futura llegada de Google Stadia, permitiendo así, siempre que tengas una buena conexión a internet, jugar a cualquier juego sin estar en posesión de un ordenador, ya que una televisión conectada puede solucionarlo.

    Sin embargo, incluso si, según JPR, 20 millones de usuarios de PC deberían migrar, el presidente de la compañía, Jon Peddie, no quiere ser alarmante :
    El mercado de PC sigue cayendo porque las innovaciones que han tenido lugar en el pasado en términos de aceleración y cosas nuevas e inteligentes prácticamente se han estancado, y los tiempos de lanzamiento de productos pueden extenderse hasta cuatro años. No es una situación de pánico y el mercado de GPU sigue generando un volumen increíble. Incluso si la PC todavía tiene un futuro brillante por delante, en particular gracias a ciertas exclusivas y un precio de juego más ventajoso por el momento, los desarrolladores deberán tener en cuenta la evolución del mercado, así como la demanda de los jugadores. para no ver un éxodo mayor al esperado.
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