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Artefacto: Léxico y mecánica ¿No entiende ciertos términos utilizados en Artefacto? No se asuste, nuestro léxico está ahí para usted.
Artefacto es el nuevo juego de cartas desarrollado por Valve. Basado en el universo Dota2, se diferencia de otros juegos de cartas por su particular mecánica. Aquí hay una lista de términos importantes que puede encontrar mientras juega.
Palabras claves
Nombre francés
nombre inglés
Descripción
Ex
Antiguo
Reemplaza una torre en un carril cuando se destruye. Tiene el doble de vida que una Torre. Destruir un Antiguo gana el juego
escudo de la muerte
Escudo de la muerte
En lugar de morir, la unidad sobrevive con 1 punto de vida.
sentenciado
Condenar
Destruye una unidad, equipo o mejora. Death Shield protege de la destrucción, pero no de la inmunidad al daño.
Despliegue rápido
Despliegue Rápido
Un héroe con Despliegue rápido puede reutilizarse directamente el turno después de su muerte.
Desarmamiento
Desarmar
Una unidad desarmada no ataca durante la fase de combate.
Mareo
Aturdir
Una unidad aturdida es silenciada y desarmada.
Extensión
Hender
Si la unidad es bloqueada en la fase de combate, inflige su daño de Extensión a los vecinos de su objetivo.
Fuente
Fuente
El área donde regresan los Héroes después de ser asesinados. Deben pasar 2 turnos en la Fuente antes de volver a desplegarse.
Inmunidad al daño
Daño Inmunidad
Protege de todo daño. La unidad todavía puede estar condenada.
provocación
Pulla
Todos los enemigos cercanos se ven obligados a atacar a la unidad.
Purifica
purga
Eliminar mis cambios y efectos temporales. No se pueden eliminar habilidades básicas.
Regeneración
Regenera
La unidad recupera HP durante la fase de combate.
Estocada
Tomar represalias
Si la unidad es atacada durante una batalla, inflige daño a los atacantes.
Asiento
Cerco
Si la unidad está inmovilizada en la fase de combate, inflige su daño de Asedio a la torre enemiga.
Silencio
Silencio
Una unidad silenciada no puede usar sus habilidades. Es imposible jugar una carta del color de un Héroe silenciado.
BIOLUMINISENCIA
tower
Sirve como indicador de vida y maná para un carril. Destruye dos torres para ganar el juego.
vecinos
Vecinos
Unidades directamente a la izquierda o derecha de una unidad.