Clash Royale: 5 consejos sobre el Electromago

    Nuestros artículos sobre Clash Royale Clash Royale: 5 consejos sobre el Electro-hechicero Consejos de la redacción para sacarle mejor partido y jugar al Electro-hechicero.

    Sobre Clash Royale, los 5 consejos son artículos regulares que te darán claves adicionales para jugar mejor el título de Supercell. Están enfocados en una unidad y se recomiendan para principiantes, pero pueden ser una fuente de inspiración para todos. Para este quinto número, una carta que, aunque ha sido nerfeada dos veces, sigue siendo efectiva: laElectro-mago.



    Clash Royale: 5 consejos sobre el Electromago

     

    1. L'Electro-mago, cada vez que da un golpe, coloca un pequeño aturdimiento, como el Gel oElectrocución / Zap. Sin embargo, la ventaja de este proceso, cuando se hace bien, es que te permite obligar a una tropa o edificio de asedio a cambiar de objetivo, especialmente si tienen como objetivo una de tus Torres.

     

    2. Debido a esta propiedad, si pones elElectro-mago contre Alegre, este último será inútil. De hecho, nunca tendrá el tiempo necesario (4 segundos) para cargar su jugada. Asimismo, el impacto de dragón del infierno se reducirá mucho.

     

    3. Daño de desoveElectro-mago, en el nivel Torneo, mata al Murciélagos, espíritus de fuegoDuendes con lanza y los Esqueletos al instante, lo que puede ser útil en un contraataque o si tienes más hechizos.

     

    4. Un Electro-mago puede atacar a dos unidades al mismo tiempo, lo que puede ser muy útil en defensa. Solo que el truco es que si lo colocas entre dos unidades, puede atacarlas por el frente, pero también por la espalda. Al hacerlo, puede resultar excelente para matar a los 2 Murciélagos que aparecen a la muerte del bruja de la noche. Además, si colocas una o más unidades mientras apunta a otra (oa una Torre/Edificio), puede acertarla (o solo a una).



     

    5. En contra de Pugs de lava (de la muerte de Sabueso de lava), L 'Electro-mago representa una muy buena opción de defensa. De hecho, servirá para absorber los golpes y, con la ayuda de una Torre, serán eliminados muy rápidamente.

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