Ghost Recon: el nuevo modo inmersivo de Breakpoint deja caer la puntuación de equipo y más

Lanzado el 24 de marzo, el modo "Inmersivo" llegará a Ghost Recon: Breakpoint como parte de la nueva iniciativa "Ghost Experience" del juego. Este es el siguiente paso en los esfuerzos de Ubisoft para revisar Breakpoint luego de las críticas generalizadas de los jugadores.

En resumen, Immersive elimina a Breakpoint de muchos sistemas de juego y mecánicas divisivas. Para empezar, elimina la puntuación del equipo por completo, por lo que no hay necesidad de saquear todo lo que ves y equiparlo para mantener tu Ghost constantemente subiendo de nivel. También elimina a otros jugadores del área central rellena del juego.



Además de eso, puedes ajustar varias opciones en el juego según tus necesidades. Puedes jugar con la resistencia y la regeneración de la salud para hacer las cosas más fáciles o más difíciles, e incluso puedes hacer que cada bala que recibas te provoque una lesión. Se ve duro.

Para nosotros, este es definitivamente un paso en la dirección correcta. Breakpoint a menudo lucha bajo el peso de los sistemas, como Gear Score, que posiblemente no deberían estar en el juego para empezar, por lo que dar a los jugadores la opción de eliminar o personalizar las cosas que no les gustan parece un buen enfoque.

¿Juegas a Punto de ruptura? ¿Tal vez volverás al juego una vez que esta actualización esté disponible? No se preocupe por el botín en la sección de comentarios a continuación.



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