Los mejores mods para Napoleon: Total War

Los mejores mods para Napoleon: Total War

La franquicia Total War existe desde el año 2000 como un jugador importante en los juegos de estrategia en tiempo real. Uno de los mayores atractivos de esta franquicia son las tácticas más profundas y la estrategia "general" que no se encuentra en otros juegos de estrategia en tiempo real. La entrada de la franquicia de Napoleón se remonta a algunas de las características de estrategia más importantes, pero aún es aclamado como uno de los mejores juegos de la franquicia. Debido al enfoque en un líder específico, el juego no permite a los jugadores cambiar las políticas de su imperio, sino que pone más énfasis en la gestión de recursos. El juego cumplió 10 años este año y, como era de esperar, tiene muchas modificaciones y una comunidad de modificación activa como la mayoría de los otros juegos de Total War. Estas son algunas de las mejores modificaciones para usar en Napoleon: Total War



DarthMod Napoleón

Si ha estado modificando la franquicia Total War durante un tiempo, probablemente haya oído hablar del modder Darth Vader. Uno de los mejores logros de Vader es mejorar la IA de Total War. La versión de Napoleón de este mod mejora la IA del enemigo, los efectos de sangre y humo, y crea nuevas formaciones para usar en el juego. El mod también incluye nuevas facciones y una banda sonora mejorada. Lo más impresionante de este mod es que también incluye más de 200 nuevas unidades en el juego. Estas unidades se toman de varios otros mods que están integrados en DarthMod Napoleon. El mod también incluye mecánicas de combate más realistas y nuevas campañas. Este mod hace que Napoleón se sienta como un juego nuevo mientras se mantiene fiel a sus conceptos básicos.


La gran Guerra

The Great War Mod cambia la configuración del juego al siglo XX con un enfoque en la Primera Guerra Mundial. El juego comienza en 20 y los jugadores pueden elegir entre los poderes centrales o aliados disponibles de la era que participó en la Primera Guerra Mundial. El mapa sigue siendo esencialmente el mismo que en el juego estándar, lo que restringe algunas de las facciones disponibles. No se incluyen las facciones fuera del mapa de Europa utilizado en el juego base, como Estados Unidos y Australia. El desarrollador del mod asiente con la cabeza a estos países de alguna manera a través del reclutamiento de unidades y otras formas de juego. El juego principal es el mismo, pero aspectos como el árbol tecnológico se han cambiado por completo para que coincida con la configuración. En combate, las unidades se han modificado para reflejar el período de tiempo, incluida una mayor cadencia de fuego y una guerra de pseudo trincheras. El mayor inconveniente de este mod es que la IA base del juego no se ha cambiado, y sigue actuando como la IA base estándar del juego sin compensar la nueva configuración y la nueva tecnología. A pesar de eso, sigue siendo un mod divertido de jugar.


guerra total 3 napoleónico

Este mod le da una gran revisión al juego haciéndolo más inmersivo y desafiante. Entre otras cosas, hay nuevas facciones, nuevas unidades y nuevas mecánicas de juego. Este mod incluye varios mapas y campañas nuevos para jugar, así como comandantes para cada facción con estadísticas y efectos únicos en las unidades del jugador. También se han realizado numerosos ajustes en el juego, como la formación de columnas que se mueven más rápido y la artillería extremadamente lenta cuando se mueve a través de áreas boscosas. Se han actualizado las apariencias de todas las unidades nuevas y del juego estándar para que sean históricamente más precisas. La caballería pesada juega un papel mucho más importante en el combate gracias a este mod y la caballería ligera da un paso atrás. Las otras modificaciones en esta lista cambian fundamentalmente la jugabilidad, mientras que esta la mejora drásticamente al tratar de hacerla más precisa históricamente. Las estadísticas y tácticas de la unidad se han cambiado para que sean más fieles a la historia y requieran que los jugadores tengan mucho más cuidado en la planificación y las tácticas. La desventaja de este mod es que las batallas ahora son ridículamente largas.


Módulos adicionales

Los módulos adicionales hacen exactamente lo que cabría esperar al agregar nuevas unidades 48 al juego.También se agregaron tres barcos nuevos para que el Reino Unido los use en combate naval. Aparte de las nuevas unidades, el mod desbloquea unidades y edificios de vainilla para que los usen las distintas facciones que normalmente no estarían disponibles. El desarrollador de mods ha equilibrado cuidadosamente todas las unidades nuevas para el juego. Muchas de las nuevas unidades solo están disponibles en ciertas regiones y bajo ciertos tipos de gobierno. Finalmente, el mod también realiza pequeños cambios en las habilidades especiales, como una mayor precisión de la artillería. Hay una versión de este mod disponible que es compatible con DarthMod, lo que lo convierte en una excelente combinación para cualquiera que busque mejorar el juego de Napoleón.


maestros de europa

Masters of Europe es una colaboración entre dos modders, Steph y Eagle. Este mod en realidad fusiona los mods Vive l'Empreur de Steph y Aigle's Imperial Eagle en un solo mod. Este mod trae cambios importantes al juego. Al igual que muchos de los mods en esta lista, equilibra el juego para un Napoleón más inmersivo e históricamente preciso. Hay un puñado de cambios cosméticos en un puñado de unidades para que sean fieles a la época. La caballería y el combate naval son más realistas y se han añadido muchos efectos navales nuevos. La mayor ventaja de este mod es que los jugadores, una vez instalados, tienen acceso a 39 facciones jugables únicas. Cada facción se ha equilibrado cuidadosamente en el juego y tiene estadísticas y enfoques tácticos únicos.



Añade un comentario de Los mejores mods para Napoleon: Total War
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.