PS5 UI Reveal nos da un primer vistazo a las actividades, mapas y ayuda del juego

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Marie-Ange Demory
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Antes del lanzamiento de PlayStation 5, aprendimos cómo se ve la consola, qué juegos de PS4 serán compatibles con versiones anteriores, cuáles serán sus accesorios de lanzamiento y más. Sin embargo, una cosa que hemos estado esperando ver es la interfaz de usuario de PS5. Habíamos escuchado el tono de la puesta en marcha antes cuando se reveló por primera vez la PS5, y luego, con humor, en un adelanto reciente de Burger King en la cuenta de Twitter de la cadena de comida rápida.



Luego de una falla reciente en el hardware de la PS5, donde se confirmó que el tamaño de la PS5 se debía principalmente a su ventilador de trituración térmica y la SSD patentada fue soldada al sistema, Sony finalmente le dio al mundo su primer vistazo a la interfaz de usuario de PlayStation 5.

Hideaki Nishino, jefe del equipo de planificación y gestión de PlayStation, dijo que "la experiencia de usuario de PS5 se ha diseñado desde cero para aprovechar las capacidades de la consola y complementar los juegos transformadores de esta próxima generación".

Además de presionar el botón PS para abrir la interfaz de usuario y la pantalla de selección de perfil inicial, la interfaz de usuario de PS5 es notablemente diferente de la interfaz de usuario de PlayStation 4, y ofrece una experiencia de usuario muy diferente cuando aparece en el juego.

Sony aclaró que la exhibición fue "capturada en un entorno de preproducción de PS5, por lo que puede haber algunas pequeñas arrugas o cambios menores" en el producto final. El sistema se inició desde el modo de reposo, con Sackboy: A Big Adventure ya ejecutándose en segundo plano. También se ha mostrado la pantalla de bienvenida que los jugadores verán cuando arranquen desde un arranque en frío.



Tarjetas Playstation 5

El primer cambio notable entre la interfaz de usuario de PS5 y la interfaz de usuario de PS4 es lo que Sony llama "mapas". Estos son parte del centro de control de PlayStation 5 y realizan varias funciones. Algunas tarjetas permiten a los usuarios ver noticias e información sobre los juegos seguidos. Otros permiten un acceso rápido a los medios que se pueden compartir, como capturas de pantalla y videos.

Actividades

Las actividades, sin embargo, son la parte más notable de la interfaz de usuario. Estas tarjetas muestran información de actividad en el juego para el juego que se está reproduciendo actualmente en PlayStation 5. Las actividades les dicen a los jugadores qué tan lejos están en un nivel o misión específica, por ejemplo, cuánto tiempo les queda en la actividad y cualquier objetivo sin completar que afecte la finalización. porcentaje.

Sid Shuman, director senior de comunicaciones de contenido global de Sony, dijo que "algunas actividades incluso te permiten ir directamente a esa parte del juego". Lo demostró en Sackboy: A Big Adventure saltando desde el supramundo del juego a un nivel inacabado, que se volvió ultrarrápido gracias al SSD del sistema.

Ayuda del juego

Ayudar con el juego es quizás la parte más interesante de las actividades. Dibujar una tarjeta de actividad en el juego y luego hacer clic en los objetivos inconclusos de una actividad genera un video de ayuda en el juego.Este video proporciona "sugerencias" sobre cómo completar el objetivo actual.

Estas tarjetas se pueden poner en modo de imagen en imagen para que los jugadores puedan seguir el video de principio a fin sin pausar o interrumpir el juego. Al momento de escribir este artículo, no está claro cuántos juegos de PS5 aprovecharán inicialmente esta función, aunque sabemos que esta es una opción de desarrollador y no es obligatoria.



En una entrevista con Eurogamer, Hideaki Nishino dijo que los videos son generados por los metadatos del juego e implican que estos podrían, en teoría, ser aún más contextuales que lo que se ve en Sackboy:

Entonces, las actividades son cómo se expone el interior del contexto del juego: les pedimos a los desarrolladores que expongan estos datos para que se puedan integrar en la interfaz de usuario del sistema y se puedan mostrar como tarjeta, por lo que es una cosa

El otro es la Ayuda oficial del juego, por lo que podemos mostrar el video de Ayuda oficial del juego cuando estás atascado en el juego, puedes mostrar los mapas y puedes verlo... Esos son todos los metadatos del juego y el enlace. a los datos asociados.

Las tardes

Iniciar un chat de voz en la PS5 mientras se juega es similar a iniciar uno en la PlayStation 4, excepto que, al igual que todas las demás funciones de UI y UX que hemos visto para la PlayStation, no es necesario que abandone el juego que está jugando. para aceptar una invitación de chat o unirse a una fiesta.

La pantalla dividida también está de regreso, pero esta vez el video de otro jugador se puede ver en tiempo real. Sid Shuman muestra cómo, al igual que Game Help, los videos se pueden ver imagen en imagen y fijarse en cualquier parte de la pantalla. Esto te permite jugar tu juego mientras tu amigo juega el suyo.

Hay mucho más en el video de arriba, que incluye cómo ha cambiado tomar y compartir fotos, cómo los juegos y las aplicaciones de medios tienen pestañas elegantes y separadas, y cómo la PlayStation Store está integrada en la interfaz de usuario esta vez. Asegúrese de comprobarlo.



El lanzamiento de PlayStation 5 está programado para el 12 de noviembre en los EE. UU. y territorios seleccionados y el 19 de noviembre en todo el mundo.

[Fuentes: Blog PlayStation, Eurogamer]

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