Clash Royale: 2 meta mazzi giugno 2018

I nostri articoli su Clash Royale Clash Royale: 2 meta mazzi giugno 2018 Vi presentiamo 2 varianti di archetipi di mazzi conosciuti e che fanno male in questo meta di giugno.

L'ultimo bilanciamento, come leggerete, permette di cambiare alcune cose e di vedere carte che fino ad ora si giocavano raramente. Possiamo anche vedere gli archetipi diventare più forti e persino tornare alla ribalta. Oggi vi mostreremo 2 mazzi, basati su Golem e il mortaio/Minore, che ti aiuterà a vincere trofei e sfide.



Golem Stregone Beatdown Arena 8

 

Codice per copiare e incollare il mazzo su Clash Royale

Composizione del mazzo
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Golem
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Stregone
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Principe
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Mega Gargoyle
Clash Royale: 2 meta mazzi giugno 2018
Scheletri

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Il ceppo

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Veleno
Clash Royale: 2 meta mazzi giugno 2018
estrattore di elisir
Costo medio : 4,3 difficulté : Medio

Una delle moltissime varianti di mazzi Scommessa sul Golem, questo mette in evidenza il Principe, scommessa sicura in un mazzo Golem e lo Stregone, che è diventato praticabile e molto interessante. In effetti, se riesci ad attirare i grandi incantesimi nemici e lo proteggi un po', quest'ultimo danneggerà la difesa, poiché il suo raggio di danno e la sua portata sono buoni conti. Quando aggiungiamo il Principe, la Mega Gargoyle e Scheletri per pedalare, hai un insieme ben fatto che funziona molto bene.



Per sapere come ottimizzare il suo gameplay, guarda questo video di Goblin chirurgico di seguito:

Mortaio/Esca minore Arena 9

Codice per copiare e incollare il mazzo su Clash Royale

Composizione del mazzo
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mortaio
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Minore
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Banda di gobelin
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orda di gargoyle
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Briccone

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Goblin lancia

Clash Royale: 2 meta mazzi giugno 2018
Zap / Folgorazione
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Il ceppo
Costo medio : 3,3 difficulté : Medio

Anche se questo mazzo è stato influenzato dal nerf di Goblin lancia, è comunque molto efficace. Mentre il Minore da sempre garanzia di solidità, la mortaio era una nicchia che divenne popolare nel tempo. Lo scopo del mazzo funziona come un classico archetipo dell'esca, ovvero graffiare il suo avversario e giocare sull'uso di questi incantesimi.

Qui, la maggior parte delle carte può forzare una magia e/o una grande unità, oltre ad avere un edificio d'assedio a lungo raggio. Può essere frustrante per l'avversario difendersi, poiché ha una portata minima. Per essere più precisi, se un'unità è troppo vicina a lui, mirerà più lontano di quest'ultima e spesso è la Torre avversaria (anche un Estrattore se si trova nel mezzo della Torre del Re). Anche se il mazzo ha solo piccoli incantesimi, è relativamente leggero e ha un eccellente potenziale difensivo e offensivo.

Come per il mazzo precedente, qui si gioca Goblin chirurgico :

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