Clash Royale: fai salire di livello i mazzi leggendari dell'Arena Giant

I nostri articoli su Clash Royale Clash Royale: Scalare l'arena leggendaria Giant Decks Vuoi scalare l'arena leggendaria con un asso nella manica? Questo elenco di mazzi ti interesserà.

 Sur Clash Royale, "Verso la leggenda" è una serie di guide che ti presentano un elenco di mazzi per salire nell'Arena Leggendaria utilizzando se possibile una carta come pilastro. Per gli elenchi che ti vengono presentati, oltre ai nostri sentimenti, utilizziamo StatisticheRoyale, la base di giocatori di alto livello e siti specializzati come Arena di Clash Royale. Poiché il gioco tende ad evolversi, queste guide verranno aggiornate regolarmente. Qui ci basiamo su una mappa che è disponibile dall'inizio del gioco, ma utilizzabile ovunque: il Gigante. Come complemento, ti invitiamo a consultare le nostre altre guide, per aiutarti a progredire.



Aggiornamento del 2 maggio : aggiunto Giant Deck Tre Moschettieri Esca (0 leggendario).

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Clash Royale: fai salire di livello i mazzi leggendari dell'Arena Giant sommario
Arena da 1 a 3 Arena 4 Arena da 5 a 6 Arena 7 Arena da 8 a 12

 

Cosa comportano i mazzi con il Gigante

Il nostro grande uomo non è qui per fare danni enormi, anche se è in grado di fare la sua parte del lavoro. il Gigante è un carro armato, una spugna se usiamo altri termini. Non si tratta di mazzi che saranno necessariamente pesanti, ma il nostro pilastro imporrà uno stile di gioco abbastanza simile: sfruttare la sua vita per permettere ad altre unità, o anche a magie, di esprimersi. Ad esempio, se è possibile acquisire il Cimitero, quest'ultimo sarà particolarmente efficace in questa situazione.



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Arena da 1 a 3

Composizione del mazzo

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Gigante

Clash Royale: fai salire di livello i mazzi leggendari dell'Arena Giant
Strega

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Moschettiere

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Cavaliere

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Gobelins

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Goblin lancia

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frecce

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bolide

Costo medio : 3,5

difficulté : Facile/Medio

Logicamente, puoi sostituire il Strega dalla mappa epica che avrai, che sono i Principe o Baby drago. In ogni caso, infatti, la tua difesa aerea e terrestre sarà sufficiente. Il principio è semplice: hai il Gigante al tuo livello Torre del Re, dandoti il ​​tempo di potenziarlo, rendendo la tua spinta più difficile da contrastare. Nella difesa a terra, il Cavaliere è una carta che ti renderà grandi servizi, come il Moschettiere per l'aria.

Un altro motivo per cui abbiamo scelto questo mazzo è che la maggior parte delle carte può essere utilizzata in una moltitudine di mazzi, anche nell'Arena Leggendaria. Di conseguenza, potrai migliorare il livello delle carte che ti saranno utili in qualsiasi momento, una soluzione particolarmente redditizia.



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Arena 4

Composizione del mazzo

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Gigante

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Strega

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Moschettiere

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Cavaliere

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Gargoyles

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pietra tombale

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frecce

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bolide

Costo medio : 3,8

difficulté : Medio

Qui optiamo per una selezione leggermente più difensiva, con l'aggiunta di due carte che vengono utilizzate frequentemente anche ad alto livello: Gargoyles con pietra tombale. Incontrerete infatti tre nuove carte molto conosciute, anche in vetta: le Segugio di lava, la PEKKA e Cavaliere di maiali.


È necessario possedere, di fatto, carte che consentano una maggiore difesa, sia a terra che in aria, da qui la scelta di Gargoyles e pietra tombale. Per la prima, permette una migliore risposta aerea, soprattutto se l'avversario gioca il palla Inoltre. Per il secondo li rallenta (soprattutto il secondo), il che si rivela molto utile. Pertanto, dovrai essere meno aggressivo nel tuo modo di giocare e orientarti in contropiede.



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Arena 5 e 6

Senza Leggendario

Composizione del mazzo

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Gigante

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palla

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Moschettiere

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Cavaliere

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Gargoyles

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pietra tombale

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Folgorazione / Zap

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bolide

Costo medio : 3,6

difficulté : Medio

Una modifica obbligatoria da apportare è quella di aggiungere il file Zap, perché è una carta che diventerà essenziale, quindi potresti anche esaminarla ora. Inoltre, poiché ilesercito di scheletri sarà sempre presente, questo ti garantisce un vantaggio all'elisir rapido. Sarà anche molto utile contro il Torre dell'inferno.

Dato che abbiamo questa mappa, possiamo anche usare il palla con più sicurezza, che è una buona opportunità per usarlo e aumentarlo dal momento che il Strega è molto raro nel meta di alto livello. Inoltre, il Combinazione di palloncini giganti è potente. Anche qui, ancora poche modifiche, per concentrarti sulle carte che utilizzerai in seguito. Se non ce l'hai, tieni quest'ultimo, lo farà.

Con il cimitero

Composizione del mazzo

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Gigante

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Cimitero

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Baby drago

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Cavaliere

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Gargoyles

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pietra tombale

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Folgorazione / Zap

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Veleno

Costo medio : 3,6

difficulté : Medio

Qui adottiamo un mazzo più difensivo ma che ha una combo devastante in contropiede anche se particolarmente costosa: Cimitero et Veleno. Per questo, se non possiamo usare il Gigante, che sarà più a suo agio in tempi di doppio elisir. il Baby drago è preferito Moschettiere, perché i suoi punti vita consentiranno il Cimitero per aumentarne le potenzialità.

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Arena 7

Per gli ultimi due mazzi, è possibile entrare nell'arena leggendaria con loro, sapendo che uno di loro non ha leggendari.

Senza Leggendario (Palloncino)

Composizione del mazzo

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Gigante

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palla

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Moschettiere

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Mini PEKKA

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mega gargoyle

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Gobelins

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Folgorazione / Zap

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bolide

Costo medio : 3,6

difficulté : Medio

Questa arena vedrà l'arrivo di due incubi nella scala: Barbari d'élite e gigante reale. Quando, inoltre, abbiamo una rinascita di carri armati, come il Golem, la scelta di Mini PEKKA si impone. Soprattutto perché forma una coppia interessante con i carri armati, incluso il Gigante.

Qui il file mega gargoyle è anche essenziale, perché offre più solidità rispetto al Gargoyles ed è interessante salire di livello. Infine, la scelta di Gobelins c'è per alleggerire il ponte, ma se vuoi puoi tenerlo pietra tombale. Manteniamo anche il palla, che può essere un'efficace distrazione ed è ancora una combo difficile da cui difendersi.

Leggendario Sans (Doppio Principe)

Composizione del mazzo

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Gigante

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Principe

Clash Royale: fai salire di livello i mazzi leggendari dell'Arena Giant
principe Oscuro

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mega gargoyle
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Gargoyles
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frecce

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bolide

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estrattore di elisir

Costo medio : 4,1

difficulté : Medio/duro

Anche se il costo è alto, è un mazzo relativamente aggressivo con una difesa non ottimale, ma che compensa con un forte potenziale offensivo. Con questo, non è raro sferrare attacchi da entrambi i lati, che possono diventare difficili da fermare. Qui, il suo autore ha preferito utilizzare il frecce, dal momento che il principe Oscuro fa danni al suolo in un raggio. il Gigante + mega gargoyle e Principe + Principe Oscuro sono combo da sfruttare. Non trascurare ilestrattore, che è lì per accelerare il ritmo e talvolta attirare incantesimi.

Doppio Principe con l'Elettromago e il Minatore

Composizione del mazzo

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Gigante

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Principe

Clash Royale: fai salire di livello i mazzi leggendari dell'Arena Giant
principe Oscuro

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mega gargoyle
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Elettromago
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Minore
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Folgorazione / Zap
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Veleno

Costo medio : 3,8

difficulté : Medio

Interpretato dal sudcoreano TNT, questo mazzo funziona molto bene nella scala, permettendo al suo creatore di monopolizzare la vetta del mondo. Ha un'ottima difesa generale e si beneficia di buone spinte, supportato dal Gigante e due principi. Qui il Minore serve principalmente per la difesa, sia come ultima risorsa che per contrastare a estrattore di elisir. Se non hai ilElettromago, la Moschettiere può sostituirlo. Per capire meglio e giocare a questo mazzo, puoi guardare il video qui sotto:

Con il cimitero

Composizione del mazzo

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Gigante

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Cimitero

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Baby drago

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Cavaliere

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mega gargoyle

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pietra tombale

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Folgorazione / Zap

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Veleno

Costo medio : 3,6

difficulté : Medio

Una sola modifica con l'adozione del mega gargoyle, invece di Gargoyles, per guadagnare punti vita e ottimizzare i Cimitero. Questo mazzo può funzionare nelle seguenti arene.

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Arena 8 a 12

Di solito è qui che iniziano le cose serie, ma otterrai anche la stragrande maggioranza delle carte di cui hai bisogno. Potrebbe avere alcune variazioni, ma puoi salire nell'arena leggendaria con un mazzo disponibile dall'arena 8, vedi prima. Ecco cinque mazzi disponibili (oltre al precedente), con o senza leggendari.

Arena 8

Senza Leggendario (Principe e Veleno) o con Drago Infernale

Composizione del mazzo

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Gigante

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Principe

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Moschettiere
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mega gargoyle
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Spirito del ghiaccio
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Guardie ✔
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Folgorazione / Zap
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Veleno

Costo medio : 3,4

difficulté : Medio/duro

Le Guardie lo sono importante in questo mazzo Può resistere Il ceppo, sono anche una buona arma contro Torre dell'inferno e drago dell'inferno. Inoltre, se hai quest'ultimo, sostituisci il Moschettiere, dandoti un'arma più efficace contro i carri armati. L'Spirito del ghiaccio, avere un blocco e quindi un'immobilizzazione, può forzare un cambio di destinazione, il che è anche un bene. Ti consigliamo di leggere questo video per capire meglio come si gioca a questo tipo di mazzo.

Con Miner e La Buche

Composizione del mazzo

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Gigante

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Minore

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Moschettiere
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Gargoyles
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orda di gargoyle
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Gobelins
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Il ceppo
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bolide

Costo medio : 3,5

difficulté : Medio/duro

Anche se può essere giocato dall'arena 6, è un mazzo il cui gameplay si è dimostrato ad alti livelli. Va inoltre aggiunto che gli eventuali sostituti possono salire fino all'arena 9 (da Gobelins au Banda di gobelin). Se non hai Il ceppo, il Zap farà l'avversario, sapendo che può anche diventare un'alternativa.

Qui, il mazzo ha due minacce distinte: il Gigante e Minore. Mentre uno utilizzerà quest'ultimo in modo più aggressivo, l'altro sarà più utile in contrattacco. Il orda di gargoyle sarà molto utile in difesa, contro i carri armati e può punire in attacco, nel caso in cui il tuo avversario non gestisca bene i suoi incantesimi. Anche se non ci sono edifici e non è il più facile da giocare, la sua solidità sia in fase difensiva che offensiva lo rendono una scelta di qualità.

Con Zappy e la strega della notte

Composizione del mazzo

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Gigante

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Zappy

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mega gargoyle

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strega della notte

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Spirito del ghiaccio

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Folgorazione / Zap

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bolide

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estrattore di elisir

Costo medio : 3,9

difficulté : Medio

Disponibile dall'arena 8, è un mazzo pesante ma che gode di grande efficienza, soprattutto se il estrattori stanno funzionando bene. Qui, il Gigante è importante da proteggere Zappy, che sarà in grado di devastare. La guida per questo mazzo è disponibile sul nostro sito.

Arena 9

Giant Deck Tre Moschettieri Esca (0 leggendario) (copia il mazzo qui)

Composizione del mazzo

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Gigante

Clash Royale: fai salire di livello i mazzi leggendari dell'Arena Giant
tre moschettieri

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ariete da battaglia

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Banda di gobelin
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Pipistrelli
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orda di gargoyle
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Folgorazione / Zap
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estrattore di elisir

Costo medio : 4,5

difficulté : Medio/duro

È un mazzo molto costoso, come si può leggere. Tuttavia, avendo il Gigante in un mazzo tipo tre moschettieri è un'ottima cosa, dal momento che le altre tue unità possono appoggiarsi a lui e potenzialmente causare seri danni. L'altro vantaggio che hai sul tuo avversario è che dovrà stare molto attento a come usa i suoi incantesimi (da cui il termine Esca).

Anche se potresti lottare di più contro mazzi che hanno tre magie (cosa rara) e/o frecce (soprattutto se usi il Orda troppo velocemente), il tuo avversario nella maggior parte dei casi si troverà ad affrontare truppe di cui potrebbe avere difficoltà a sbarazzarsi o a estrattore che possa essere costretto ad andarsene, cosa che può rivelarsi fatale quando hai un eccellente colpo forte.

Anche se giochi solo una magia, che è la norma in un mazzo tre moschettieri, hai abbastanza da fare brillantemente, fai spinte su entrambi i lati e le "tre corone" abbastanza spesso. Inoltre, il fatto che il mazzo non abbia carte epiche o leggendarie lo rende efficiente nella scala, poiché puoi aumentare di livello le carte più facilmente.

Mazzo Loupanji Anti Royal Ghost, con l'Electro Wizard

Composizione del mazzo

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Gigante

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palla

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mega gargoyle

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Cacciatore

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Elettromago
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Folgorazione / Zap
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Veleno
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pietra tombale

Costo medio : 3,8

difficulté : Medio

Quello che possiamo vedere all'inizio è una variazione del mazzo Palloncino gigante, che è un grande classico, ma con aggiunte che lo rendono forte in questo meta, come il Cacciatore, il Veleno con Pietra tombale. In ogni caso, se il giocatore opposto gioca il Golem o una carta pesante, dovresti sanzionarla con una combo Gigante/cacciatore et palla fa male.

Tuttavia, come questo mazzo è un contraltare al fantasma reale ? Una delle cose più importanti da notare è il pietra tombale. Il fatto che può creare regolarmente Scheletri lo costringerà a scoprire se stesso, lo rallenterà e aiuterà le altre tue truppe a difendersi, in particolare il mega gargoyle. Il Cacciatore è anche utile, soprattutto se può sparare per primo. Quando combini il tutto con il Gigante e palla, hai un mazzo molto solido, che può punire fortemente e che contrasta bene la carta del momento.

Per maggiori informazioni su questo mazzo e su come giocarlo, vi consigliamo di guardare questo video di God SaveTheFishDove Loupanji gioca il mazzo in questione.

Arena 11

Loupanji Magic Archer Giant Deck, con il Fantasma Reale e il Principe. (copia il mazzo qui)

Composizione del mazzo

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Gigante

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Arciere magico

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fantasma reale

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mega gargoyle
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Principe
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Spirito del ghiaccio
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Folgorazione / Zap
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Veleno

Costo medio : 3,4

difficulté : Medio/duro

Questo è un mazzo che compare nella "sfida pro" ed è una variazione più aggressiva di quello con il Moschettiere e Guardie ✔. LAricerca magica offre un'opzione difensiva più interessante della nostra prima, grazie alla sua vasta gamma. Inoltre, se spara bene davanti a una torre nemica, può colpirla, il che può aiutarti a vincere. Al contrario, il fantasma reale offre una soluzione più offensiva rispetto a Guardie ✔, che può o meno utilizzare il Gigante.

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