Clash Royale - Mazzo Giant Zappy Arena 8

I nostri articoli su Clash Royale Clash Royale - Zappy Arena Giant Deck 8 Un mazzo fantastico, ma molto efficace.

Sur Clash Royale, la nostra guida ai mazzi, basata su Gigante con Zappy, ti aiuterà a entrare nelle arene. Questo mazzo è recentemente arrivato primo in un torneo da 10.000 gemme, il che non è un caso. Infatti, si basa sull'eterno Gigante con Zappy, che vede la sua popolarità saltare grazie all'ultimo bilanciamento. Capirai perché questo mazzo gode di grande efficienza.



Composizione del mazzo

Clash Royale - Mazzo Giant Zappy Arena 8
Gigante

Clash Royale - Mazzo Giant Zappy Arena 8
Zappy

Clash Royale - Mazzo Giant Zappy Arena 8
mega gargoyle

Clash Royale - Mazzo Giant Zappy Arena 8
strega della notte

Clash Royale - Mazzo Giant Zappy Arena 8
Spirito del ghiaccio

Clash Royale - Mazzo Giant Zappy Arena 8
Folgorazione / Zap

Clash Royale - Mazzo Giant Zappy Arena 8
bolide

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estrattore di elisir

Costo medio : 3,9

difficulté : Medio

Funzione delle carte

 

Gigante : La prima delle tue condizioni di vittoria. In effetti, le Gigante sarà il tuo éponge, ovvero il tuo carro armato durante il gioco. Il tuo obiettivo è posizionarlo davanti in modo che altre unità possano svolgere il lavoro senza essere danneggiate. Inoltre, poiché ha un costo di 5, può essere piazzato più facilmente di altri tank, come il Golem.



 

Zappy : La seconda delle tue condizioni di vittoria. Poiché è più veloce e beneficia del nerf Thunderbolt, diventa interessante da prendere. In effeti, la sua forza d'urto e la sua portata sono tali da poter cancellare tutto ciò che vuole sul suo cammino, rendendola efficace anche in difesa. Inoltre, sfrutta al massimo il Gigante, dato che è una carta che non ha così tanti punti vita.

 

mega gargoyle : Uno mappa aerea onnipresente per contrastare le principali minacce aeree di fronte. Può anche fare dei buoni danni se lasciata sola.

 

strega della notte : Nervoso, è comunque una carta che si sposa bene con questo mazzo. In effetti, lei è tua mini-carro armato principale, ma è anche forte in attacco, poiché genera pipistrelli che possono complicare la difesa avversaria.

 

Spirito del ghiaccio : Una carta ideale per facilitare la difesa, distruggere le piccole truppe, ma anche l'attacco, grazie al suo gel. È anche molto efficace in aggiunta a Zap contro l'Orda dei Gargoyle.

 

Folgorazione / Zap : Qui è preferito Il ceppo, per avere più mezzi per combattere in aria, ma anche per interrompere e reindirizzare determinate unità, come ilArco-X per esempio.

 

bolide : Un tipo alla moda ed efficiente, in grado di danneggiare bene gli edifici, e alcune truppe medie, come tre moschettieri. Può essere utilizzato anche contro Barile Goblin eEstrattore di elisir. È anche bravo finire un gioco.


 

estrattore di elisir : Sapendo che spingerai con molti elisir, l'Estrattore è lì in modo che il compito è semplificato, aumentando il ritmo. Certo, è neutralizzabile, ma finché funziona a piena velocità, avrai più possibilità di rompere la difesa nemica. Tuttavia, come spiega Surgical Goblin (video alla fine della guida), il fatto che possa disegnare incantesimi come razzo può essere un vantaggio, dal momento che non lo avrà più da contrastare Zappy e (o) le tue spinte.


 


Inizio/medio gioco (fino a 1 minuto) 

Il tuo obiettivo durante il gioco sarà quello di creare spinte con il Gigante, supportandolo con una o più unità. Tuttavia, la posa d'ingresso non sarebbe molto intelligente ed è meglio aspettare per vedere cosa può avere l'avversario. Anzi, in questo modo, capirete con cosa andrà ad attaccare e, quindi, con cosa dovrete difendere.


Allora hai due opzioni: 

→ Se una o più unità sono vive, metti il Gigante a livello del ponte per effettuare un contrattacco.

→ Se non ne hai o è stato usato un incantesimo, usa il tuo estrattore di elisir.

Se contrasta quest'ultimo con il razzo, utilizzare il Zappy potrebbe essere il benvenuto, a seconda di quello che ha. Può anche utilizzare il Miner e, in questo caso, avere ilSpirito del ghiaccio nella sua mano è molto pratico. Diversamente, in questo momento della partita, avrete meno aggressività e, quindi, sarete più in posizione di contropiede.


Doppio Elisir e Straordinario

A questo punto del gioco dovresti essere in grado di imporre il tuo gioco e non soffrire più di quello del tuo avversario. In questo caso, esercitare la pressione con le spinte GiganteCon il Zappy se possibile, tenendo d'occhio le offensive avversarie. Sarai anche meno dipendente dalestrattore, ma tenerlo in posizione verticale è il benvenuto. Se è rimasta poca vita in a Tour avversario, puoi usare il bolide, rotante, per finire. Se continui a difendere e ad attaccare bene, la vittoria sarà tua.

 

Qual è il problema / Sostituzioni

C'è un tipo di mazzo che ti causerà grandi difficoltà: il Esca per tronchi di razzo. Infatti, l'aggiunta di quest'ultimo, del Torre dell'inferno e lo stile di gioco renderà il gioco complicato, senza perdersi in anticipo. il Veleno, usato in modo difensivo, può anche essere problematico. Altrimenti, dovresti fare bene contro il resto dei mazzi sul mercato, purché giochi correttamente.

Per quanto riguarda i Rimpiazzi, sarebbe difficile rimuovere una delle carte da questo mazzo. Tuttavia, Veleno può sostituire Fireball, se lo si desidera. Se vuoi giocare senza Night Witch, puoi prendere ilElettromago, la Strega, Per vedere il Mini PEKKA, quello che più ti si addice.

 

Bonus

Ancora una volta, un video di Scontro con Ash su questo mazzo, mostrando come si gioca. Hai anche, sotto, il video di questo stesso mazzo, ma giocato da Goblin chirurgico :

 

 

 

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