Roadmap 2022 per Phasmofobia
Kinetic Games ha quindi deciso di raccontarci a cosa stava lavorando e su cosa avrebbe lavorato nei prossimi mesi, per realizzare Fasmofobia un gioco ancora più completo. Potremo così sfruttare una difficoltà personalizzabile potendo modificare alcuni parametri come il numero di prove, le interazioni del fantasma, il tempo o la durata della caccia. È prevista anche una rielaborazione della versione VR, per apportare varie ottimizzazioni (suoni, immagini) durante il passaggio da SteamVR a OpenXR.Per il resto potremo scoprire nuovi equipaggiamenti, alcuni dei quali migliorabili, nuovi modelli dei personaggi, animazioni rielaborate, un nuovo sistema di livelli, nuove quest, obiettivi opzionali e personalizzazione del personaggio.
Mentre l'anno volge al termine, noi di Kinetic Games vogliamo ringraziare enormemente per aver giocato a Phasmophobia. Ti ringraziamo per aver segnalato i bug, per aver fornito il tuo feedback e il tuo apprezzamento per ogni aggiornamento che rilasciamo!
Ecco un rapido aggiornamento per ciò che abbiamo pianificato per il 2022! #Phasmophobia pic.twitter.com/nmjbhDefhW
— Phasmophobia (@KineticGame) 22 dicembre 2021 Tutto questo verrà aggiunto durante l'anno, senza ulteriori dettagli per il momento, ovviamente. Naturalmente, probabilmente non tutto è stato menzionato in questa immagine, con gli sviluppatori che hanno in serbo qualche sorpresa per la community. Fasmofobia rimane disponibile su PC, in accesso anticipato su Steam.