Rise of the Tomb Raider – Un'altra grande avventura con Lara Croft

Rise of the Tomb Raider – Un'altra grande avventura con Lara Croft

Ripubblicato lunedì 29 giugno 2020: Riportiamo questa recensione dagli archivi dopo l'annuncio della formazione PlayStation Plus di luglio. Segue il testo originale.

L'accordo di esclusività più controverso dalla versione Xbox 360 di Final Fantasy XIII è terminato: Rise of the Tomb Raider è stato finalmente lanciato su PlayStation 4. Per rafforzare l'uscita di un gioco vecchio di un anno, Crystal Dynamics ha inventato questa edizione per celebrare il 20° anniversario di Lara Croft. Sono inclusi il gioco base, bonus che risalgono ai giorni della PlayStation originale, tutti i DLC del pass per il titolo e un nuovissimo livello giocabile in VR. Forse un pacchetto eccezionale, ma supera il livello di qualità che abbiamo riscontrato quando la serie è stata riavviata nel 2013? In un anno che include Uncharted 4: A Thief's End, un franchise costantemente paragonato alle avventure di Lara Croft, deve affrontare una sfida difficile.



Rise of the Tomb Raider – Un'altra grande avventura con Lara Croft

Rise of the Tomb Raider riprende un anno dopo gli eventi del suo predecessore e racconta la storia dell'ossessione di Lara per una scoperta fatta dal suo defunto padre: la "Fonte Divina". La leggenda narra che il manufatto garantisca l'immortalità all'utilizzatore e si trovi da qualche parte nella città perduta di Kitezh - e naturalmente Lara vuole metterci le mani sopra. Ma non è la sola in questo, poiché un'organizzazione chiamata Trinity la segue ad ogni passo nel tentativo di trovare il tesoro davanti a lei. Questo conflitto si forma al centro della narrazione quando i due si affrontano per il premio in un modo da Indiana Jones che raramente ti dà spazio di manovra. Anche se abbastanza prevedibile a parte alcuni colpi di scena, tutto si svolge a un ritmo veloce e divertente, che ci ha fornito una trama divertente che è stata avvincente dall'inizio alla fine.



Se hai giocato a Tomb Raider 2013, ti sentirai come a casa qui dal punto di vista del gameplay. Puoi di nuovo scegliere come affrontare il combattimento, quali abilità equipaggiare e cosa fare in ambienti espansivi, ma tutto sembra molto più grande e complesso di quello che abbiamo sperimentato tre anni fa. In termini di incontri, puoi limitarti a colpi larghi invisibili o tutte le pistole accese, ma ora hai la possibilità di mescolare i due eliminando silenziosamente alcuni scagnozzi e poi informando un gruppo di nemici della tua presenza mentre scivoli nel ombre. Questo mette quei teppisti in allerta, ma hai ancora il sopravvento mentre aspetti tra i cespugli che la loro guardia scivoli.

Rise of the Tomb Raider – Un'altra grande avventura con Lara Croft

Tuttavia, sono le numerose località che visiti che mostrano davvero l'evoluzione dal riavvio alla suite. A volte ti imbatterai in una vasta area che avrà un indicatore di obiettivo principale alla fine, ma saresti sciocco a non essere messo da parte dalla quantità di contenuti che queste posizioni contengono. Sono abbastanza grandi da darti un po' di tempo per esplorare, ma non sono mai così grandi da farti sentire sopraffatto. In queste aree è possibile trovare una varietà di missioni secondarie e sfide, oltre ad alcuni dei migliori contenuti del gioco: le Tombe Sfida opzionali. Nove di questi sono distribuiti durante la campagna e rappresentano i migliori e più impegnativi enigmi che il gioco può lanciarti. Ma in cambio di perdere tempo confuso su cosa fare dopo, sarai ricompensato con una nuova grande abilità che vale sempre l'investimento.


Mentre attraversare il terreno è importante, arrampicarsi è altrettanto vitale per la navigazione, e sfortunatamente questo è un luogo in cui la spedizione di Lara potrebbe non essere all'altezza dell'ultima escursione di Nathan Drake. Mentre Drake scalerà gli edifici in modo fluido e salterà da una sporgenza all'altra, Lara impiega un po' più di tempo per attraversare il palco intorno a lei, come se ci fosse un po' più di peso nei suoi salti. Non è necessariamente una cosa negativa, ma i giocatori che si aspettano un sistema di attraversamento senza interruzioni potrebbero sentirsi un po' delusi. In un certo senso, questo è combattuto dall'enorme quantità di strumenti che Lara ha per conquistare le scogliere ghiacciate e le montagne rocciose che deve affrontare. L'ascia ritorna come piccozza, rendendo molto più facile scalare le gelide pareti della Siberia, e il famoso arco e frecce riappare sia come arma del delitto che come strumento di navigazione. Tutta l'attrezzatura è unica e ugualmente importante, con aggiunte a fine partita tra cui un rocchetto di filo che consente a Lara di aggrapparsi ai ganci a mezz'aria.


Rise of the Tomb Raider – Un'altra grande avventura con Lara Croft

Mentre esplori i vasti fondali, ti imbatterai in campi base che torneranno dopo il riavvio del 2013. Qui puoi equipaggiare nuove abilità, creare munizioni e nuovi oggetti, potenziare le tue armi e viaggiare velocemente. La più vitale di queste quattro sono le tue abilità che sono divise in tre livelli: Brawler, Hunter e Survivor. Le categorie si concentrano sul miglioramento di diversi aspetti di Lara, dai potenziamenti delle armi e del corpo a corpo all'abbreviazione del tempo necessario per creare oggetti mentre sei sul campo. È un sistema abbastanza profondo che a volte consente ai vantaggi di completarsi a vicenda quando si accumulano per darti una spinta ancora maggiore. La struttura permette di vedere Lara crescere come personaggio non solo nella storia, ma anche come combattente, artigiana e navigatore.


Durante i tuoi viaggi scoprirai un'enorme quantità di oggetti da collezione, sei tipi diversi, in effetti. Ci sono casseforti, reliquie, documenti, murales, casse di sopravvivenza e casse di monete. Reliquie e Documenti sono i due più importanti, poiché raccontano storie antiche e arricchiscono il mondo nel presente. Trovare questi oggetti da collezione è reso più facile dal ritorno di Survival Instinct, la versione di Tomb Raider della modalità Detective di Batman. Ciò evidenzierà oggetti importanti nelle immediate vicinanze di Lara e renderà molto più facile la raccolta di tesori, ma è facile diventare troppo dipendenti dalla meccanica, poiché ci siamo ritrovati immediatamente a spammare istinti di sopravvivenza quando abbiamo scoperto una nuova area. A sua volta, questo potenzialmente rimuove ogni senso di effettiva scoperta.

Rise of the Tomb Raider – Un'altra grande avventura con Lara Croft

Sebbene le meccaniche di esplorazione del gioco siano di prim'ordine, è nelle riprese in cui la signora Croft non riesce a centrare il bersaglio. Sparare con un'arma sembra ancora un po' strano, come se ci fosse un grande ritardo di input. Questo rende la mira molto più difficile del necessario e ci siamo ritrovati a perdere colpi che eravamo sicuri di aver allineato correttamente. Le armi base Pistola, Fucile d'assalto e Fucile a pompa ne soffrono tutte e nessun aggiornamento delle armi riesce a risolvere il problema tecnico. È un problema presente anche nella versione Xbox One, quindi è deludente vedere che non è stato risolto nonostante un ulteriore anno di tempo di sviluppo.


Come accennato in precedenza, la 20 Year Celebration Edition include una sfilza di contenuti aggiuntivi, con il pezzo più significativo proveniente dal Season Pass del gioco: Baba Yaga: The Season Of The Witch. Questo pezzo di DLC è accessibile attraverso il gioco principale da tre a quattro ore e ti porta in una nuova posizione per combattere un nuovo nemico, la strega Baba Yaga. Quest'area assume un'estetica completamente diversa, con un'atmosfera psichedelica e raccapricciante. Il DLC rimane fedele ai componenti di gioco principali del gioco principale, ma culmina in una fantastica battaglia finale con il boss che è uno dei momenti salienti del set. Riceverai due ore extra da questa espansione, tre se stai cercando oggetti da collezione e stai cercando di completare la sfida.

Rise of the Tomb Raider – Un'altra grande avventura con Lara Croft

Il prossimo in agenda è il nuovissimo livello intitolato Blood Ties, giocabile anche in VR. Nei prossimi giorni avremo per voi un articolo separato che si concentrerà sulla variante PlayStation VR, mentre questa recensione esaminerà la versione standard. Blood Ties ci riporta a Croft Manor e, dopo la morte del padre di Lara, la proprietà della villa è in una zona d'ombra. Gli ufficiali giudiziari vogliono che la signora Croft se ne vada, ma lei è determinata a tenere la casa per sé, quindi si assume la responsabilità di trovare il testamento di suo padre o di scoprire una sorta di prova che potrebbe mettere al sicuro la proprietà. Questo avvia una caccia al tesoro attraverso la villa mentre risolvi enigmi che suo padre ha impostato e decifra codici di sicurezza per avvicinarti alla ricerca del testamento. Proprio come nel gioco base, la residenza è piena di documenti e cimeli. Tuttavia, questi arricchiscono il passato di Lara e le relazioni che aveva con i suoi genitori, qualcosa che i fan di lunga data apprezzeranno molto. È una piccola aggiunta che espande il personaggio di Lara e della famiglia Croft, oltre a riunire tutta una serie di fanservice e alcune sorprese qua e là.

Un'altra aggiunta è Lara's Nightmare, che si svolge di nuovo nella Croft Mansion, solo che questa volta Lara deve fare i conti con un'orda di zombi e il loro leader. È una modalità piuttosto divertente che ti consente di uccidere i non morti e distruggere i nemici fluttuanti noti come Skulls of Rage, ma non ti riporterà indietro per un secondo colpo. Ci siamo un po' annoiati dopo circa 20 minuti perché sembra un ripensamento.

Con una tale ricchezza di contenuti, è un buon lavoro che l'intero assortimento sia fenomenale. Viste incredibili delle montagne siberiane incombono in lontananza mentre attraversi giardini lussureggianti e sentieri innevati in primo piano. Le cascate cadono sulle scogliere e i fiumi si fanno strada attraverso il paesaggio nel tentativo di impressionare ancora di più i tuoi occhi. Le rovine della città di Kitzeh sembrano quasi viventi, come se i romani ne avessero fatto la loro terra natale molto tempo fa. I filmati sono un altro luogo in cui Crystal Dynamics ha eccelso, con volti ed espressioni che possono sicuramente rivaleggiare con la serie Uncharted. Con solo un'istanza di un importante pop-in di texture, è sicuro dire che l'ultima incursione di Lara sembra eccezionale e si comporta bene.

Conclusione

Rise of the Tomb Raider è il pacchetto completo per i nuovi arrivati ​​e i veterani della serie. Fatta eccezione per alcuni stupidi colpi di cannone, il gioco base sembra fantastico, con le sue meccaniche di esplorazione sublimi, i meravigliosi hub semi-aperti che forniscono tonnellate di contenuti secondari e una grafica sensazionale. L'incubo di Lara sembra un po' usa e getta, ma Blood Ties e il DLC Baba Yaga valgono più che il tuo tempo se vuoi deviare dall'avventura principale. Lara Croft è tornata al suo posto e devi unirti alla celebrazione del 20° anniversario e tornare a un'incursione di saccheggio.

Super 8/10

Politica di punteggio
Revisione della copia fornita da Square Enix

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