Sakura Wars - Un anime estivo divertente ma imperfetto in forma di videogioco

Sakura Wars - Un anime estivo divertente ma imperfetto in forma di videogioco

Sakura Wars è un soft reboot della lunga serie di SEGA. Come i suoi predecessori, combina elementi di simulazione visiva e appuntamenti con robot steampunk, poiché la minaccia di un'invasione demoniaca incombe su una delle principali città della Terra. Questo riguarda la linea temporale alternativa di Tokyo nel 1940, quando l'ex capitano della Marina Seijuro Kamiyama viene chiamato a guidare la Flower Division, una squadra da combattimento tutta al femminile con il compito di difendere la capitale giapponese.



Giochi nei panni di Seijuro mentre pattugli l'Imperial Grand Theatre, che funge da base operativa della Flower Division. Tra una missione e l'altra, trascorri il tuo tempo esplorando diversi luoghi della città, scoprendo il colorato cast di personaggi del gioco e costruendo relazioni con i tuoi alleati nella Flower Division.

Sakura Wars ha un'atmosfera rilassata quando si cammina per Tokyo. Il ritmo potrebbe essere un po' troppo lento per alcuni, ma dà respiro all'intrigante ambiente. Detto questo, non è una partita particolarmente lunga. Ci sono volute circa 15 ore per portare a termine la storia, ma la scelta del giocatore e i finali multipli conferiscono al pacchetto una discreta rigiocabilità.

Sakura Wars - Un anime estivo divertente ma imperfetto in forma di videogioco

Il percorso che prendi dipende in gran parte da quale membro della Flower Division ti innamori - ed è qui che entrano in gioco gli elementi della simulazione di appuntamenti. Inseguire la ragazza dei tuoi sogni non è difficile - passi semplicemente del tempo con loro ogni volta che se ne presenta l'opportunità - ma Seijuro deve ancora padroneggiare l'arte del flirt. La maggior parte delle conversazioni ti offre tre scelte di dialogo e scegliere la risposta giusta ti avvicina al cuore di quel personaggio. Fai del tuo meglio per non farli incazzare e, si spera, finirai con il tuo waifu preferito prima che scadano i titoli di coda.



È un sistema semplice, ma a volte le opzioni di dialogo sono estremamente vaghe. Seijuro è il tipo di scemo che può passare dall'essere carismatico a patetico in un batter d'occhio, quindi cercare di prevedere l'esito di una scelta specifica può essere difficile. Lo stesso problema si applica anche alle scelte di dialogo che sono disseminate nella storia principale. La frustrazione si manifesta quando selezioni un'opzione che sembra del tutto normale, solo per guardare con orrore mentre Seijuro sbotta qualcosa di totalmente inappropriato.

A peggiorare le cose, di solito vieni rimproverato per aver scelto male. Certo, alcune di queste scene possono essere davvero divertenti, ma creano un tono goffamente incoerente. Un minuto le ragazze della Flower Division chiamano Seijuro un disgustoso pervertito, e quello dopo lo stanno seguendo ciecamente in una battaglia in cui le loro intere vite sono in bilico. Abbiamo capito, non puoi esattamente rinchiudere il protagonista per essendo un degenerato a metà della storia, ma ancora una volta è frustrante riuscire a far deragliare scene importanti attraverso opzioni di dialogo che sembrano innocenti.

Sakura Wars - Un anime estivo divertente ma imperfetto in forma di videogioco

Ma per essere onesti, la trama è comunque dolorosamente prevedibile. Vedrai tutti i colpi di scena arrivare ore prima che accadano effettivamente, e non aiuta il fatto che i cattivi siano incredibilmente sbalorditivi. Sakura Wars si concentra sul suo cast principale di personaggi, e va bene, ma anche la Flower Division non può sfuggire all'attrazione della prevedibilità. Uno dei tuoi alleati attraversa lo stesso identico arco del personaggio non una, non due, ma tre volte nel corso della storia, e a questo punto inizi a chiederti se c'è davvero una profondità in queste personalità.


Mentre ci sono alcuni bei momenti tra Seijuro e le ragazze, sono oscurati da stanchi tropi degli anime che compaiono ancora e ancora. Non sono personaggi odiosi, ma si sentono sottosviluppati. E purtroppo, questo è particolarmente vero per il cast di supporto del gioco, la maggior parte dei quali ha a malapena il tempo per stabilire un tipo di personalità che non sia del tutto stereotipato.


È finalmente un peccato che non sia possibile fare di più con i personaggi di Sakura Wars. C'è una scintilla accattivante nel cast centrale, ma non ti senti mai autorizzato ad aprire le ali. Invece, sono confinati a ciò che è essenzialmente un anime romantico d'azione mediocre in forma di videogioco.

Sakura Wars - Un anime estivo divertente ma imperfetto in forma di videogioco

Parlando di azione, questo è l'altro lato di Sakura Wars. La serie adottava un sistema di combattimento basato sulla strategia a turni, ma questa nuova puntata opta per schermaglie hack-and-slash in stile Dynasty Warriors. Questo è piuttosto l'inizio, e all'inizio siamo rimasti seriamente delusi. Fortunatamente, la patch del primo giorno del gioco migliora notevolmente il combattimento rimuovendo la telecamera e riparando alcune hitbox seriamente pericolose. Giusto in tempo per la recensione!

Seijuro e la compagnia pilotano mech dall'aspetto accattivante mentre affrontano demoni di tutte le forme e dimensioni. Colpisci i nemici distruggendo cerchio e triangolo, mentre premendo R1 puoi schivare gli attacchi in arrivo. Impostalo correttamente e potrai goderti un effetto rallentatore temporaneo. Nonostante la sua semplicità, c'è un ritmo abbastanza piacevole per combattere, anche se una certa progressione sarebbe stata gradita.


Non aggiorni i tuoi costumi o aggiorni i tuoi personaggi: le tue abilità rimangono le stesse per tutto il rilascio. In quanto tale, gli scenari di combattimento iniziano a sembrare un po' superficiali, anche se ogni capitolo della storia è costruito attorno a una o due grandi battaglie. Proprio come i personaggi, il combattimento non è male, ma raramente va oltre le basi.

Sakura Wars - Un anime estivo divertente ma imperfetto in forma di videogioco

Sakura Wars dal punto di vista del gameplay può essere incostante e lo stesso vale per la sua grafica. In termini di presentazione, ha delle buone idee. Ad esempio, adoriamo il modo in cui ogni capitolo della storia finisce con una sequenza in stile anime "La prossima volta su Sakura Wars" e i modelli dei personaggi principali sono fantastici. Seijuro e la Flower Division sono stati progettati dallo scrittore di Bleach Tite Kubo, ma il cast di supporto è stato disegnato da un certo numero di altri artisti riconoscibili - e si vede. Alcuni personaggi sembrano appartenere a una proprietà completamente diversa, portando a un notevole contrasto stilistico durante alcune scene. L'uso di artisti diversi è un concetto chiaro sulla carta, ma in realtà i risultati distraggono da un'opera di finzione altrimenti coesa.


Ma ehi, almeno la musica è coerente. Sakura Wars ha una colonna sonora sorprendentemente buona, con melodie accattivanti a base di ottoni.

Conclusione

Sakura Wars è una divertente fusione di sim di appuntamenti ed elementi d'azione schiaccianti, ma è trattenuto da stanchi tropi degli anime e alcuni personaggi deludenti sottosviluppati. La storia generale può essere dolorosamente prevedibile, ma c'è ancora divertimento a caccia di waifu qui e c'è abbastanza combattimento per tenere sotto controllo il ritmo altrimenti rilassato.

  • Bellissimi momenti di carattere
  • Il combattimento è utilizzabile
  • Personaggi fantastici e design di mech
  • Ottima colonna sonora
  • Rigiocabilità decente
  • Scelte di dialogo vaghe o fuorvianti
  • Storia dolorosamente prevedibile
  • Personaggi sottosviluppati
  • Pieno di stanchi tropi anime

Non male 6/10

Politica di punteggio
Revisione della copia fornita da SEGA

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