Specifiche e requisiti di sistema di PlayStation VR 2

Sony sta preparando il prossimo visore PlayStation VR per i possessori di PS5 e l'hardware sembra essere all'altezza delle aspettative della prossima generazione. La società non ha rivelato le specifiche ufficiali per PlayStation VR 2, ma le perdite di UploadVR anticipano alcune nuove interessanti funzionalità, alcune delle quali non sono state implementate dai concorrenti VR.

Secondo UploadVR, il feedback tattile viene fornito direttamente nell'auricolare, in esclusiva per PlayStation VR 2. Sebbene il feedback tattile sia una caratteristica confermata nei controller PSVR 2 ufficiali (vedi immagine sotto), l'inclusione nel casco è sorprendente.



Specifiche e requisiti di sistema di PlayStation VR 2Foto tramite Sony

Il feedback tattile migliorato per i sensi motori realistici, come le gocce di pioggia che cadono al ritorno e i passi direzionali nella stanza dei giochi di Astro, è stata una caratteristica gradita del nuovo controller DualSense fornito con la PS5. I vantaggi del feedback tattile direttamente nel nuovo visore PSVR 2 potrebbero migliorare il più grande punto di forza della tecnologia VR: l'immersione.

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Specifiche aggiuntive per le cuffie PlayStation VR 23

La PlayStation VR 2 dovrebbe offrire una risoluzione 4K di 4000 × 2040 pixel (2000 × 2040 per occhio). Questa risoluzione supera leggermente l'Oculus Quest 2 (1832x1920 per occhio) ma non è all'altezza della risoluzione 5K dell'HTC Vive Pro 2 (2448x2448 per occhio).

Inoltre, nelle specifiche di PlayStation VR 2 dovrebbe essere incluso un quadrante di regolazione della separazione delle lenti. Oculus Quest 2 presenta un meccanismo simile, che consente agli utenti di passare tra 3 impostazioni di spaziatura da regolare per adattarsi a varie misurazioni IPD.


UploadVR ha anche speculato sul tracciamento oculare diretto, reso possibile dal rendering foveated. Espandendo le possibilità di questa funzione per migliorare la connettività sociale, hanno scritto:


“Il tracciamento oculare può anche cambiare drasticamente il senso di connessione sociale stabilita tra gli avatar in VR. In generale, la tecnologia consente un'espressione più sottile che si traduce in un senso più profondo di essere effettivamente con un'altra persona in un mondo virtuale. Il tracciamento oculare potrebbe essere utilizzato anche per altri usi, come meccaniche di lancio molto migliori che tengono conto di ciò che un giocatore sta guardando quando rilascia un oggetto virtuale. »

Requisiti di sistema

Il PlayStation VR 2 avrà meno cavi rispetto alla sua controparte originale, ma non sarà wireless al 100% come l'Oculus Quest 2. Il nuovo visore richiederà comunque un cablaggio diretto alla PS5, molto probabilmente tramite una connessione USB-C, il stessa porta della console utilizzata per caricare i controller DualSense.



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