20 milhões de jogadores de PC podem optar pelo console até 2022

    20 milhões de jogadores de PC podem optar pelo console até 2022Nos últimos anos, o mercado de videogames para PC evoluiu consideravelmente, de forma positiva, em particular graças ao Steam, que oferece um rico catálogo com uma infinidade de jogos específicos para esta plataforma, seguido, recentemente, pela Epic Games Store. Quanto aos consoles, além do Xbox One e PS4 serem muito populares, o Nintendo Switch é um verdadeiro sucesso, com 33 milhões de cópias vendidas em todo o mundo desde o seu lançamento.

    No entanto, novamente, a pesquisa indica que a comunidade de jogadores de PC seria cortada em cerca de vinte milhões de jogadores até 2022, este último migrando para consoles e streaming de jogos, conforme indicado pela empresa de análise Jon Peddie Research.

    O motivo dessa mudança é explicado, por analistas, pelo fato de que a nova geração de consoles oferecerá tecnologia de alto nível, como o PS5 equipado com um processador AMD Ryzen de terceira geração e a nova arquitetura AMD Navi com suporte para ray-tacing. Portanto, quem quiser um computador equivalente a este terá que pagar uma certa quantia, e muitas vezes será mais barato optar por uma consola do que por um novo PC.

    Por outro lado, se a Sony continuar a trabalhar nos exclusivos, isso pode fazer pender a balança, até porque os televisores já permitem uma imagem de qualidade, não estragando mais a experiência dos jogadores. Além disso, espera-se que os jogos de streaming tenham sucesso nos próximos meses, bem ajudado pela futura chegada do Google Stadia, permitindo assim, desde que você tenha uma boa conexão com a internet, jogar qualquer jogo sem estar de posse de um computador, já que uma televisão conectada pode fazer o truque.

    No entanto, ainda que, segundo a JPR, 20 milhões de usuários de PCs devam migrar, o presidente da empresa, Jon Peddie, não quer ser alarmante :
    O mercado de PCs continua a declinar porque as inovações que ocorreram no passado em termos de aceleração e coisas novas e inteligentes praticamente estagnaram, e o tempo de lançamento de produtos pode chegar a quatro anos. Não é uma situação de pânico e o mercado de GPU ainda está gerando um volume incrível. Mesmo que o PC ainda tenha um futuro brilhante pela frente, em particular graças a alguns exclusivos e a um preço de jogo mais vantajoso para o momento, os desenvolvedores terão que levar em conta a evolução do mercado, bem como a demanda dos jogadores, para não ver um êxodo maior do que o esperado.
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