Clash Royale: 5 dicas sobre o Eletro-mago

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    em Clash Royale, as 5 dicas são artigos regulares que lhe darão chaves adicionais para jogar melhor o título de Supercell. Eles são focados em uma unidade e são recomendados para iniciantes, mas podem ser uma fonte de inspiração para todos. Para esta 5ª edição, uma carta que, mesmo tendo sido nerfada duas vezes, não deixa de ser eficaz: oEletro-assistente.



    Clash Royale: 5 dicas sobre o Eletro-mago

     

    1. L'Eletro-assistente, cada vez que ele acerta um golpe, coloca um pequeno atordoamento, como o Gel ouEletrocussão / Zap. No entanto, a vantagem desse processo, quando bem feito, é que ele permite que você force uma tropa ou edifício de cerco a mudar de alvo, especialmente se eles estiverem mirando em uma de suas torres.

     

    2. Por causa dessa propriedade, se você colocar oEletro-assistente contre Zappy, o último será inútil. De fato, ele nunca terá o tempo necessário (4 segundos) para carregar seu movimento. Também o impacto da dragão do inferno será muito reduzido.

     

    3. Dano de spawnEletro-assistente, no nível Torneio, mate o Morcegos, espíritos de fogoGoblins Lanceiros e Esqueletos instantaneamente, o que pode ser prático no contra-ataque ou se tivermos mais feitiços.

     

    4. Un Eletro-assistente pode atacar duas unidades ao mesmo tempo, o que pode ser muito útil na defesa. Só que o truque é que, se você colocá-lo entre duas unidades, ele pode atacá-los pela frente, mas também pelas costas. Ao fazê-lo, pode, portanto, provar ser excelente para matar os 2 Morcegos que aparecem na morte do bruxa da noite. Além disso, se você colocar uma ou mais unidades enquanto ele estiver mirando em outra (ou em uma Torre/Edifício), ele pode acertar (ou apenas uma).



     

    5. Contra o Pugs de lava (da morte de Lava Hound), L 'Eletro-assistente representa uma opção de defesa muito boa. De fato, servirá para absorver os golpes e, com a ajuda de uma torre, eles serão eliminados muito rapidamente.

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