Quando nós jogamos Clash Royale, pode ser difícil assimilar, de uma só vez, todas as informações que caem sob nossos narizes. De fato, interface do jogo tem muitos elementos e por isso, um guia dedicado é essencial. Neste detalharemos todas as informações que podemos ter na tela e, de fato, o que elas fazem e (ou) significam.
Para entender melhor este guia, recomendamos que você leia o básico do jogo. captura de tela, abaixo de números corresponder ao descrição dos vários elementos da interface do jogo. Finalmente, mesmo que haja configurações diferentes dependendo da arena onde você está (10 aqui), a superfície de jogo permanece a mesma.
1. O cartas que você tem em sua posse e que, portanto, você pode jogar. Você só precisa arrastar e soltar o cartão no chão (em verde). Aqui, para dar um exemplo, Pedra do túmulo e Esqueleto. O nível de sua unidade/edifício, como você o vê, é mostrado, juntamente com sua barra de vida.
Se o ícone estiver acinzentado (veja abaixo), significa que você não tem elixir suficiente para jogá-lo. O número na parte inferior central de cada ícone é o elixir necessário para jogar a carta.
2. La barra de elixir, que esvazia e recarrega. O número nele significa quantos podemos usar. A parte sombreada mostra o progresso da recarga desta barra. Se nos basearmos na imagem anterior, a parte branca corresponde ao tempo restante antes de poder jogar a unidade/edifício/feitiço.
3. Depois de jogar uma carta, o ícone mostra o que pode ser jogado a seguir.
4. Un cardápio que permite enviar sons e emotes animados ao seu adversário, mas também pequenas palavras/frases. Você também pode silenciar seu oponente. Uma imagem para ver claramente:
5. La Torre do Rei, com um número indicando o seu nível do Rei, bem como o do seu oponente. Se você vir sua barra de vida, significa que ela está ativa. Caso contrário, como na imagem, nada aparece.
6. Os Torres Coroadas, com dois de cada lado. A barra de vida destes aparece (para você) quando eles são tocados pelo menos uma vez.
7. o rio, que representa uma parte que as unidades terrestres não podem atravessar, exceto por exceções (Pig Rider e Thief se ela tiver um alvo).
8. Os pontes, por onde as unidades terrestres podem passar.
9. Le número de torres coroadas que caiu. Como lembrete, cair a Torre do Rei dá 3 coroas e termina o jogo.
10. Le apelido do oponente, o nome do clã (se houver), a crista deste último e sua número de troféus. Por respeito ao oponente, seu nome e clã foram apagados.
11. Le tempo restante antes do final do jogo.
12. Os quadrados de jogo. Eles se materializam onde você pode colocar suas unidades no chão. Dessa forma, a velocidade e o alcance de uma unidade, feitiço ou construção são definidos com eles.