Clash Royale: Os diferentes tipos de arquétipos de deck

Nossos artigos sobre Clash Royale Clash Royale: Os diferentes tipos de arquétipos de decks

Quando começamos em Clash Royale, uma das coisas importantes para perceber e/ou saber é o que significa um arquétipo de deck. Em geral, esse conhecimento lhe dará as chaves para saber como jogá-lo e maximizar seu potencial.


Para isso, este guia para quem é novo no jogo (ou que deseja um reforço) descreverá os diferentes tipos de baralhos que podem ser encontrados Clash Royale. Para solidificar tudo, cada arquétipo terá um ou mais guias de deck como exemplo.


 

Clash Royale: Os diferentes tipos de arquétipos de deck

 

Derrubada / Derrubada

Um deck que se concentrará em um grande empurrão em uma rota, geralmente único, mesmo que isso signifique sacrificar o dano em uma torre. Este tipo de deck tem um custo alto (pode ir até 4+ em média) e conta com uma unidade/tanques pesados ​​(5 ou mais elixires) como base, com unidades médias para apoiá-lo.

Exemplos : Balão Hound e Extrator Golem.

 

Ciclo

Baseia-se em empurrões rápidos e regulares. Eles são baseados em uma unidade média e uma defesa leve. Consequentemente, estes são os baralhos com os custos mais baixos (que podem chegar a -3 elixires em média).

Exemplos : Roquette Rider e Double Pigs.

 

Controle

Também pode ser pensado como "contra". É um tipo de deck que se baseia em defender a investida do oponente, depois contra-atacar com o que nos resta (se a vida for boa) adicionando uma ou mais unidades (veja feitiços).


exemplos : Decks baseados no Cemitério.


 

Isca

Baseia-se em grande parte no uso de feitiços do oponente (geralmente leves). Portanto, o objetivo é colocar suas unidades quando não estiverem em sua mão ou forçá-lo a não tê-las mais. Uma isca de convés geralmente inclui o Barril Goblin ou Menor.

exemplos : isca de barril Goblin.

 

Spam de ponte

Um arquétipo de deck que se baseia na colocação de unidades (principalmente médias) no nível da ponte do rio. Este último deve estar equipado com uma carga ou velocidade rápida para que isso funcione.

exemplos : Bridge Spam Ghost.

 


Pista Dupla

Tornado famoso por três Mosqueteiros. É um arquétipo baseado em pressionar não uma pista, mas ambas. Para que isso funcione, nossa condição de vitória deve ser capaz de separar no nível do Torre do Rei. Também inclui, em geral, o gerenciamento de feitiços dos decks de isca.

Exemplos : Isca dos Três Mosqueteiros Menores e dos Três Mosqueteiros Gigantes (ver arena 8 a 12).

 

Assento

Fica em um edifício de cerco, ou seja, um edifício (fixo) que é capaz de atacar uma torre adversária sem precisar atravessar o rio oposto. São decks que podem ser incorporados a outros arquétipos de deck.


exemplos : Ciclo Arc-X e Isca de Mineiro/Morteiro.

 

Gerador

Com base em edifícios de produção de unidades. O objetivo é produzir tantos que você ganhe uma vantagem de elixir, com seu oponente tendo dificuldade em defender tudo.

exemplos : Gerador Arc-X.

Adicione um comentário do Clash Royale: Os diferentes tipos de arquétipos de deck
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.