Sakura Wars – Um anime de verão divertido, mas falho, em forma de videogame

Sakura Wars – Um anime de verão divertido, mas falho, em forma de videogame

Sakura Wars é uma reinicialização suave da longa série da SEGA. Como seus antecessores, ele combina elementos de simulação visual e namoro com robôs steampunk, enquanto a ameaça de uma invasão demoníaca paira sobre uma das principais cidades da Terra. Este é sobre a linha do tempo alternativa de Tóquio em 1940, quando o ex-capitão da Marinha Seijuro Kamiyama é trazido para liderar a Divisão de Flores – um esquadrão de combate feminino encarregado de defender a capital japonesa.



Você joga como Seijuro enquanto patrulha o Grande Teatro Imperial, que atua como base de operações da Divisão de Flores. Entre as missões de combate, você passa seu tempo explorando vários locais da cidade, descobrindo o colorido elenco de personagens do jogo e construindo relacionamentos com seus aliados na Divisão de Flores.

Sakura Wars tem uma atmosfera descontraída ao caminhar por Tóquio. O ritmo pode ser um pouco lento demais para alguns, mas dá ao intrigante espaço para respirar. Dito isto, não é uma partida particularmente longa. Levamos cerca de 15 horas para ver a história, mas a escolha do jogador e os múltiplos finais dão ao pacote um valor de replay decente.

Sakura Wars – Um anime de verão divertido, mas falho, em forma de videogame

O caminho que você toma em grande parte se resume a qual membro da Divisão de Flores você namora - e é aí que entram os elementos do sim de namoro. Perseguir a garota dos seus sonhos não é difícil - você simplesmente passa o tempo com eles sempre que surge a oportunidade - mas Seijuro ainda não domina a arte de flertar. A maioria das conversas oferece três opções de diálogo, e escolher a resposta certa aproxima você do coração desse personagem. Faça o seu melhor para não irritá-los, e esperamos que você acabe com seu waifu favorito quando os créditos rolarem.



É um sistema simples, mas às vezes as opções de diálogo são extremamente vagas. Seijuro é o tipo de bobo que pode alternar entre ser carismático e patético em um piscar de olhos, e tentar prever o resultado de uma escolha específica pode ser difícil. O mesmo problema também se aplica às escolhas de diálogo que são salpicadas ao longo da história principal. A frustração começa quando você seleciona uma opção que parece totalmente normal, apenas para assistir horrorizado enquanto Seijuro deixa escapar algo totalmente inapropriado.

Para piorar as coisas, você geralmente é repreendido por escolher mal. É verdade que algumas dessas cenas podem ser muito engraçadas, mas criam um tom desajeitadamente inconsistente. Em um minuto as garotas da Divisão de Flores estão chamando Seijuro de pervertido nojento, e no próximo elas o seguem cegamente em uma batalha onde suas vidas inteiras estão em jogo. Nós entendemos, você não pode exatamente prender o protagonista por sendo um degenerado no meio da história, mas, novamente, é frustrante ser capaz de atrapalhar cenas importantes através de opções de diálogo que parecem inocentes.

Sakura Wars – Um anime de verão divertido, mas falho, em forma de videogame

Mas, para ser justo, o enredo é dolorosamente previsível de qualquer maneira. Você verá todas as reviravoltas acontecerem horas antes de realmente acontecerem, e não ajuda que os vilões sejam incrivelmente impressionantes. Sakura Wars se concentra em seu elenco principal de personagens, e tudo bem, mas mesmo a Divisão de Flores não pode escapar da força da previsibilidade. Um de seus aliados passa pelo mesmo arco de personagem não uma, nem duas, mas três vezes ao longo da história, e neste ponto você começa a se perguntar se há realmente alguma profundidade nisso.


Embora existam alguns bons momentos de personagens entre Seijuro e as garotas, eles são ofuscados por tropos de anime cansados ​​que aparecem de novo e de novo. Eles não são personagens odiosos, mas eles se sentem subdesenvolvidos. E, infelizmente, isso é especialmente verdade para o elenco de apoio do jogo, a maioria dos quais mal tem tempo suficiente para estabelecer qualquer tipo de personalidade que não seja totalmente estereotipada.


É finalmente uma pena que não seja possível fazer mais com os personagens de Sakura Wars. Há uma faísca cativante no elenco central, mas você nunca se sente empoderado para abrir suas asas. Em vez disso, eles estão confinados ao que é essencialmente um anime de romance de ação medíocre em forma de videogame.

Sakura Wars – Um anime de verão divertido, mas falho, em forma de videogame

Falando em ação, este é o outro lado de Sakura Wars. A série costumava adotar um sistema de combate baseado em estratégia por turnos, mas esta nova parcela opta por escaramuças de hack-and-slash no estilo Dynasty Warriors. Este é o começo e, a princípio, ficamos seriamente desapontados. Felizmente, o patch do primeiro dia do jogo melhora significativamente o combate, removendo a câmera e consertando alguns hitboxes seriamente desonestos. Bem na hora da resenha!

Seijuro e companhia pilotam mechs de aparência legal enquanto lutam com demônios de todas as formas e tamanhos. Você atinge os inimigos esmagando o círculo e o triângulo, enquanto pressionar R1 permite que você evite os ataques recebidos. Configure-o corretamente e você poderá desfrutar de um efeito temporário de câmera lenta. Apesar de sua simplicidade, há um ritmo agradável o suficiente para lutar, embora alguma progressão fosse bem-vinda.


Você não atualiza seus trajes ou atualiza seus personagens - suas habilidades permanecem as mesmas durante todo o lançamento. Como tal, os cenários de combate começam a parecer um pouco superficiais, mesmo que cada capítulo da história seja construído em torno de uma ou duas grandes batalhas. Assim como os personagens, o combate não é ruim, mas raramente vai além do básico.

Sakura Wars – Um anime de verão divertido, mas falho, em forma de videogame

Em termos de jogabilidade, Sakura Wars pode ser um sucesso ou um fracasso, e o mesmo se aplica aos seus visuais. Em termos de apresentação, ele tem algumas boas ideias. Por exemplo, adoramos como cada capítulo da história termina com uma sequência de "próxima vez em Sakura Wars" no estilo anime, e os modelos dos personagens principais são fantásticos. Seijuro e a Divisão de Flores foram desenhados pelo escritor de Bleach, Tite Kubo, mas o elenco de apoio foi desenhado por vários outros artistas reconhecíveis - e isso mostra. Alguns personagens parecem pertencer a uma propriedade completamente diferente, levando a um choque estilístico perceptível durante certas cenas. O uso de diferentes artistas é um conceito legal no papel, mas na realidade os resultados desviam de uma obra de ficção coesa.


Mas ei, pelo menos a música é coerente. Sakura Wars tem uma trilha sonora surpreendentemente boa, com melodias cativantes baseadas em metais.

Conclusão

Sakura Wars é uma fusão divertida de elementos de ação de simulação de namoro e ação de apertar botões, mas é retido por tropos de anime cansados ​​e alguns personagens decepcionantemente subdesenvolvidos. A história geral pode ser dolorosamente previsível, mas ainda há diversão de caça waifu aqui, e há combate suficiente para manter o ritmo relaxado sob controle.

  • Belos momentos do personagem
  • O combate é utilizável
  • Personagens legais e designs mecânicos
  • Ótima trilha sonora
  • Valor de replay decente
  • Escolhas de diálogo vagas ou enganosas
  • História dolorosamente previsível
  • Personagens subdesenvolvidos
  • Cheio de tropos de anime cansados

Nada mal 6/10

Política de pontuação
Revisão da cópia fornecida pela SEGA

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