Se você definir o cronômetro para 20 ou 30 minutos em Final Fantasy VII Remake

    Se você definir o cronômetro para 20 ou 30 minutos em Final Fantasy VII Remake

    Final Fantasy VII Remake dá uma reviravolta incrível no jogo original, aumentando a ação enquanto tenta se manter fiel ao jogo que incendiou o mundo nos anos 90. Na missão Mako Reactor, você tentará lutar em direção ao o Reator Mako para sabotá-lo. Quando você finalmente chegar lá, precisará plantar uma bomba e ter a opção de definir o cronômetro para 20 ou 30 minutos.


    O importante a saber sobre esta parte do jogo é que você terá que lutar contra o Scorpion Sentinel depois de plantar a bomba. O Scorpion Sentinel é um inimigo muito tanque, e a luta levará algum tempo. A boa notícia é que o cronômetro não começa até que a luta do chefe termine, então não há necessidade de se sentir apressado, e você pode tomar seu tempo para evitar cometer erros na luta.


    Se você definir o cronômetro para 20 minutos, Barrett dirá que você é arrogante, e se você definir o cronômetro para 30 minutos, ele rirá de você por demorar tanto. Não há como vencer com Barrett neste ponto do jogo, então deixe-o falar seu lixo e escolha o momento certo para você.

    Realmente não demora muito para escapar do reator, e deve levar apenas cerca de cinco minutos. Vinte minutos devem ser tempo mais do que suficiente para escapar quando a luta do chefe terminar.


    Se você não sair a tempo, a explosão acabará com sua equipe, então certifique-se de lutar depois de completar o Scorpion Sentinel.


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