Tudo o que sabemos sobre Gran Turismo 7

Em 1997, a Sony lançou um jogo de corrida totalmente novo, criado pelos estúdios de desenvolvimento japoneses Polys Entertainment e Cyberhead na forma de Gran Turismo, um jogo que contornou o tradicional mercado de corrida de videogame pesado de arcade e o trouxe à vida. Adotou a abordagem mais simulação . A recepção foi incrível, e a série nasceu com a Polys Entertainment se tornando a Polyphony Digital e levando a série de forma contínua.

É difícil dizer o quão importante Gran Turismo foi como modelo para jogos de corrida após seu lançamento, especialmente em consoles. Ele criou um mercado a partir de um gênero que se adequava aos videogames da época e o tornou incrivelmente popular, com jogos como Forza Motorsport e o gênero de simulação de rally provando que o conceito funcionava.



No entanto, uma geração de console ficou sem a linha principal do Gran Turismo. O PS4 possui Gran Turismo Sport, mas que se desviou do formato usual. A última parcela principal foi Gran Turismo 6 para PS3 em 2013.

Mas agora, sete anos depois, é quando a Sony revelou o último jogo em sua loja PS5, e havia um tom muito mais familiar para o que vimos desta vez. Aqui está tudo o que sabemos sobre o Gran Turismo 7.

Tudo o que sabemos sobre Gran Turismo 7
Captura de tela via Sony

Quais recursos estão chegando ao Gran Turismo 7?

Em primeiro lugar, uma marca registrada do Gran Turismo é a apresentação visual do jogo. O motor usado internamente na Polyphony Digital nunca produziu nada menos do que um trabalho estelar para fazer tudo parecer bonito, paisagens e visuais de quintal. Fotos distantes com detalhes quase realistas em modelos de carros.



Ray-tracing como uma tecnologia permitirá que a iluminação da pista traga um novo nível de detalhes para os carros e o ambiente, o que significa que o jogo continuará sua tendência de elevar a fasquia para os visuais de jogos.

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Captura de tela via Sony

O modo Carreira padrão da série está de volta e deve ser acompanhado por um mundo central que permite que você gerencie todos os aspectos de sua carreira, desde a garagem até assistir todos os carros que você possui e gerenciá-los de acordo, até ajustes e atualizações no loja de peças e sua carreira de corrida real. O mapa em si é uma visualização no estilo GPS que marca tudo de forma limpa, desde o dinheiro disponível (a moeda usada é chamada de créditos) até o seu carro ativo atual, que é o carro padrão usado ao participar de uma corrida, a menos que indicado de outra forma.

Existem também locais onde você pode aprimorar suas habilidades, como a escola, e participar de eventos no local do evento especial.

Junto com as mudanças nos carros, continuará a usar o sistema de pontos de desempenho que vê todos os carros capazes de fazer mudanças na configuração. O número de mods que você pode implementar dependerá de cada carro, e cada mudança de peças afetará muitos aspectos diferentes do carro, como manuseio, suspensão ou velocidade.

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Captura de tela via Sony

Todas as modificações de peças custam créditos e adicionar várias modificações a um carro pode ser muito caro, especialmente no início do jogo. Ajustar carros sempre foi um aspecto importante do jogo, então as opções expandidas provavelmente entusiasmarão os jogadores. .


As montadoras estão de volta ao Gran Turismo 7

A série sempre usou carros do mundo real para garantir o respeito pelo realismo, e Gran Turismo 7 não é exceção. Embora os problemas de licenciamento às vezes possam paralisar alguns dos maiores fabricantes, a série tem uma longa história de recriações de carros autênticas. No Gran Turismo 7, parece que você também pode verificar o interior completo de todos os carros, conforme mostrado no trailer com o Aston Martin DB11.


Tudo o que sabemos sobre Gran Turismo 7
Captura de tela via Sony

Embora não haja uma lista confirmada de carros ou fabricantes para o jogo, carros de vários fabricantes diferentes apareceram no trailer, o que significa que vários carros desses fabricantes devem ter uma representação no jogo. Eles incluem:

  • Aston Martin
  • Chevrolet Corvette
  • desviar
  • Ferrari
  • Honda
  • Lamborghini
  • Mazda
  • Porsche
  • Subaru
  • Toyota

Outros provavelmente serão confirmados em uma data posterior, com uma lista completa de carros disponíveis próximos ao lançamento.

Quais são as pistas do Gran Turismo 7?

A tracklist do Gran Turismo sempre foi uma mistura de criações originais que parecem pistas reais, além de uma série de pistas licenciadas disponíveis para corrida. No passado, isso incluiu circuitos como o Circuit de la Sarthe, a famosa pista para as 24 Horas de Le Mans, e o German Nürburgring, um dos maiores autódromos profissionais do mundo.

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Captura de tela via Sony

As pistas de corrida do Gran Turismo 7 estão espalhadas por três regiões: Américas, Europa e Ásia / Oceania. Todas as faixas que foram confirmadas no trailer revelam a região dos EUA e incluem:


Trilhas do mundo real

  • Circuito internacional de Daytona
  • Willow Springs Internacional

Pistas originais

  • Autódromo da Baía da Lua Azul
  • Autopista da Ilha do Norte
  • Circuito de Trial Mountain

Gran Turismo 6 continha 39 pistas no total com uma combinação de pistas de corrida do mundo real, criações originais e pistas criadas usando layouts de cidades do mundo real, como Londres, Madrid e Toyko, então espere - você tem muito mais para adicionar em todos regiões conforme o lançamento se aproxima.


Quando o jogo será lançado?

Atualmente, não há data de lançamento para o jogo. Embora tenha passado muito tempo desde o último lançamento, a desenvolvedora Polyphony Digital nunca teve medo de atrasar o lançamento de um jogo Gran Turismo. Quando eles acreditavam que ele precisava de um polimento extra.

Sem uma data de lançamento aproximada fornecida no final da revelação, é improvável que o jogo esteja pronto para o lançamento do console, mas dado o quanto está sendo mostrado no jogo, um lançamento de 2021 parece provável. Será exclusivo para o PS5 e deverá aproveitar a tecnologia de ponta com telas de carregamento rápido e um sólido motor de corrida de 60 fps.

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