
Hoja de ruta 2022 para Phasmophobia
Por ello, Kinetic Games ha decidido contarnos en qué estaba trabajando y en lo que iba a trabajar en los próximos meses, para hacer La fasmofobia un juego aún más completo. Así, podremos aprovechar una dificultad personalizable al poder modificar determinados parámetros como el número de pruebas, las interacciones del fantasma, la climatología o la duración de la cacería. También se planea una revisión de la versión VR, para traer varias optimizaciones (sonidos, imágenes) al cambiar de SteamVR a OpenXR.Por lo demás, podremos descubrir nuevos equipos, algunos de los cuales pueden mejorarse, nuevos modelos de personajes, animaciones reelaboradas, un nuevo sistema de niveles, nuevas misiones, objetivos opcionales y personalización de personajes.
Ahora que el año está llegando a su fin, en Kinetic Games queremos darte las gracias por jugar a Phasmophobia. ¡Le agradecemos por informar errores, dar su opinión y apreciar cada actualización que lanzamos!
¡Aquí hay una actualización rápida de lo que hemos planeado para 2022! #Phasmophobia pic.twitter.com/nmjbhDefhW
— Phasmophobia (@KineticGame) 22 de diciembre de 2021 Todo esto se irá añadiendo durante el año, sin más detalles por el momento, claro. Naturalmente, probablemente no se haya mencionado todo en esta imagen, ya que los desarrolladores tienen algunas sorpresas reservadas para la comunidad. La fasmofobia permanece disponible en PC, en acceso anticipado en Steam.