Clash Royale: Deck Spawner Arc-X Arène 11

Nossos artigos sobre Clash Royale Clash Royale: Deck Spawner Arc-X Arena 11 Um deck incrível e fora do meta, baseado em uma estratégia simples.

em Clash Royale, nosso guia de deck, baseado noArco-X, a Cabanas de duendes e a cabanas de bárbaros, irá ajudá-lo a entrar em arenas. De fato, os decks baseados nessas duas últimas cartas são muito raros e, sem preocupações, podem surpreender. Além disso, se você emparelhá-lo com oArco-X, você tem direito a um deck defensivo, bastante simples de jogar e que, na hora certa, pode virar o jogo completamente. Se você gosta do exótico (e caro), vai adorar... e ser odiado ao mesmo tempo. Por fim, este deck teve seu pouco sucesso na competição, no modo Torneio.



Composição do deck

Clash Royale: Deck Spawner Arc-X Arène 11
Arco-X

Clash Royale: Deck Spawner Arc-X Arène 11
Cabanas de duendes

Clash Royale: Deck Spawner Arc-X Arène 11
cabanas de bárbaros

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mago de gelo

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Eletro-assistente

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Ladrao

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O registro

Clash Royale: Deck Spawner Arc-X Arène 11
Veneno

Custo médio 4,3

Dificuldade : Fácil/Médio


Função dos cartões

Arco-X : Faz parte do seu condições de vitória. Nessa estratégia, ele é o destaque do show e aquele que, muitas vezes, termina o trabalho. Em geral, quando não é usado na defesa, é uma carta que surpreende o adversário e que deve estar ali para fechar a parte, principalmente se ele tiver o campo livre.


Cabanas de duendes : O primeiro edifício de produção e, portanto, outro condição de vitória. É certo que os Spear Goblins estão longe de ser as melhores unidades do jogo, mas nesta estratégia, eles fornecem um suporte significativo. Além disso, por causa de sua fraqueza, não seria surpreendente vê-los melhor no futuro.

cabanas de bárbaros : O segundo edifício de produção, que representa o última condição de vitória. Quando um está à distância, o outro está no chão, no corpo a corpo. Mais forte, pode resistir a Lightning e por serem mais fortes, são menos óbvios de eliminar, podendo servir também como suporte defensivo.

mago de gelo : Em um defesa de convés, desacelerar as unidades é mais do que apreciável. Ele pode fazer isso no chão e no ar, e por isso fica bem em um deck desse estilo, para diminuir o ritmo dos ataques adversários.

Eletro-assistente : Um dos melhores cartas do jogo, é difícil passar sem ele, tão forte é. Seu suporte defensivo, seja no solo ou no ar, adicionado ao seu dano quando ele aparece, não é superestimado.

Ladrao : Pra unidades médias de contador como o Feiticeiro, no chão, ela faz o trabalho. Claro que, como está escrito em outro lugar, você tem que saber como colocá-lo, mas ele te dá um suporte defensivo e depois ofensivo, o que é inegável.



O registro : É essencial para desacelerar os inimigos, destruir pequenas unidades e é essencial contra o Barril Goblin. De qualquer forma, é um cartão que você precisa obter rapidamente.

Veneno : Para versatilidade é necessário na defesa, mas também no ataque, pois o adversário tudo fará, em geral, para destruir oArco-X. Com as unidades que você gera e as demais, é o feitiço que melhor se adapta ao seu deck.

 


Early/Midgame (até 1min), Double Elixir e Overtime

Como escrevemos na introdução, a estratégia deste deck é simples, adequada para todos. Na verdade, seu objetivo será perguntar ao seu edifícios de produção, então defenda, até que você tenha unidades suficientes em uma lane. Quando a estrada estiver livre à sua frente, coloque o Arco-X e defendê-lo a todo custo, até que ele aponte para a Torre e se não houver nada para interrompê-lo, o jogo está quase, se não ganho.


No entanto, não use o seu Arco-X em defesa: como escrevemos, deve ficar uma carta surpresa, por isso, enquanto não estiverem reunidas as condições, defenda-se como puder. Devido ao peso do baralho, você deve se sair melhor no final do jogo.

Qual é o problema / Substituições

Este é um deck bastante sensível a feitiços, especialmente o Veneno e a foguete. Caso contrário, tome cuidado com os tanques, que podem ser difíceis de se livrar. Além disso, você pode enfrentar a maioria dos decks, se você fizer isso bem e cometer alguns erros: de fato, dado o peso do deck, ele pode se tornar caro rapidamente. Caso contrário, o convés não possui unidades aéreas e não possui uma construção puramente defensiva, mas, neste último caso, também não é uma fatalidade.

Quanto às substituições, no final das contas, todas as cartas deste baralho (exceto construções) têm um propósito específico, então seria difícil substituí-las. Se oEletro-assistente não é seu ou ele está apenas ficando muito nerfado para o futuro, o Dragão bebê seria um substituto viável, ou mesmo o Mega Gargoyle. Se você não tem O registro, eletrocussão ou setas devem ser tomadas. a Veneno pode ser substituído por Bola de fogo, como poderia fazer Pompeu durante o CCGS estou voando.

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